Règlement.
Base de travail à valider par l'équipe avant ouverture. Dernière mise en forme : 15 novembre 2026.
1. Esprit du serveur
IMP est un serveur DayZ roleplay. La survie reste dure, mais chaque scène doit pouvoir se raconter. On joue un personnage, pas un tableau de chasse.
2. Respect
- Pas d'insultes discriminatoires, de harcèlement, ni de contenu sexuel imposé.
- Le staff tranche les litiges. On ne se fait pas justice dans les tickets des autres.
- Le vocal sert la scène. On ne coupe pas la radio pour gagner un duel.
3. Fair-play de roleplay
- Pas de métagaming : une info lue sur Discord, un stream ou un message privé n'existe pas en jeu tant qu'elle n'a pas été vécue.
- Pas de powergaming : on laisse à l'autre le temps de répondre, de parler, de fuir si la scène le permet.
- La vie a une valeur. On ne force pas une mort absurde pour un sac de riz.
4. Mort et reconnexion
- Nouvelle vie : après une mort validée, le personnage oublie les circonstances qui l'ont tué et les gens impliqués.
- Pas de combat log. Quitter pour éviter une scène, un raid ou une arrestation est sanctionné.
- Un crash se signale au plus vite, avec une capture si possible.
5. Territoire
- Les bases ne bloquent pas les villes, les puits, les hôpitaux ni les routes principales.
- Un raid se joue. On ne démonte pas une base hors scène, hors créneau annoncé par le staff.
- Le build abuse, les murs invisibles et les pièges sans contrejeu sont retirés.
6. Boutique
Les avantages VIP sont du confort, de la file et du cosmétique. Ils ne donnent pas le droit de tuer, de raider ou d'ignorer ce règlement. Un achat ne rachète pas une sanction.
7. Sanctions
Avertissement, kick, ban temporaire ou définitif selon la gravité et les récidives. Le staff peut geler une scène le temps de la vérifier.
Ce texte est une base. Ajustez les créneaux de raid, le nombre de joueurs par groupe et les zones interdites avant de l'annoncer comme officiel.